The Diamond (Descartes’s Daughter)
↳ Emily Wardill

GB 2008, 00:10:00
The Diamond (Descartes’s Daughter) ist inspiriert von der mythischen Erzählung, der französische Philosoph, Mathematiker und Physiker René Descartes habe nach dem Tod seiner einzigen Tochter als Ersatz für sie ein mechanisches Spielzeug gebaut. Der Automat wurde dann während seiner letzten Reise nach Schweden von abergläubischen Matrosen bei Schlechtwetter über Bord geworfen. Wir sehen ein Mädchen beim Spiel mit der Nintendo-Konsole Wii. Sie trägt ein selbstgemachtes Kostüm ähnlich dem, das Étienne-Jules Marey für die Versuchspersonen seiner Chronofotografie verwendete, um ihre Bewegungen aufzuzeichnen (oder zu mechanisieren). Das Mädchen befindet sich in einem abgedunkelten Raum, umzingelt von Laserstrahlen. Dabei handelt es sich um die Nachstellung einer Szene aus einem nicht auffindbaren Film, in dem Laserstrahlen einen Diamanten sichern, der gestohlen werden soll. Sprache zersplittert wie Licht, das sich in einem Kristall bricht, Sätze wiederholen und verwandeln sich, und die Stimme, die wir hören, springt, als würde sie versuchen, über den „Kratzer“ eines Programmierfehlers zu springen. (Ian White)
Courtesy the artist and Carlier Gebauer, Berlin, STANDARD (OSLO) and Altman Siegal, San Francisco
- Sektion Section: Film
- Programm Programme: Emily Wardill 2